Blender 4.1 offiziell veröffentlicht
Blender 4.1 wurde am 26. März offiziell veröffentlicht
Holt euch Blender 4.1
Wer mit der Beta noch nicht arbeiten wollte, kann sich jetzt endlich Blender 4.1 herunterladen.
Blender 4.1 beerdigt die Musgrave Texture – aber eigentlich doch nicht. Oder?
Mit Blender 4.1 verschwindet unsere immer treue Musgrave-Texture, und wandert in die …
Blender Baklava
Mit Blender Baklava kommt ein völlig neues Animationssystem auf uns zu.
Blender 4.2 Alpha ist draußen
Mit Blender 4.2 kommt Eevee Next. … Auch neu: Motion Paths in camera space.
Blender 4.1 Beta ist draußen
Wer mit der Alpha noch nicht arbeiten wollte, kann sich jetzt Blenders 4.1 Beta herunterladen.
Easing Animations Easily in Blender – mit dem Relative Ease-Add-on
Seit Blender 3.5 gibt es das Easing-Add-on von Fede. Wer gewohnt ist, mit After Effects zu arbeiten, wird diesem Add-on viel abgewinnen können.
Blenders Bone Layers
Mit Blender 4 gab es erneut eine bedeutende Veränderung im Rigging-System. Die Bone-Layers, mit denen man die Bones eines Riggs leicht organisieren konnte, wurden durch die übersichtlicheren Bone-Collections ersetzt. Die neuen Bone-Collections sind den Collections des Outliners ähnlich …
Der Sapling Tree Generator – stabil für Blender 4
Das Addon Asset Creation Toolset ist noch nicht offiziell für Blender 4 verfügbar. Wer dieses hilfreiche Addon in älteren Blender-Versionen ausprobieren möchte, kann sich hier über das Addon informieren. Die neueste, offizielle Version des Asset Creation Toolset ist für Blender 3.6 zu haben.
Blenders Eevee wird zu Eevee Next
Das Addon Asset Creation Toolset ist noch nicht offiziell für Blender 4 verfügbar. Wer dieses hilfreiche Addon in älteren Blender-Versionen ausprobieren möchte, kann sich hier über das Addon informieren. Die neueste, offizielle Version des Asset Creation Toolset ist für Blender 3.6 zu haben.